
Décoller · Idée et produit
Planifier le site web : le plan de la maison
Planifie avec une personne sans connaissances préalables son site web, avant de construire : pour qui, ce que les visiteurs doivent faire, quelles pages il faut, quels contenus existent déjà, quels modèles lui plaisent.
- Ton IA charge ce skill quand tu dis par exemple
- «je veux un site web», «planifier mon site», «de quoi j'ai besoin pour un site web ?», «quelles pages il me faut ?», «plan du site», «sitemap», «par où je commence ?»
- Missions avec ce skill
- Source
- Voir sur GitHub
L'image
Personne ne construit une maison sans dessiner d'abord un plan. Le plan montre quelles pièces il y a, comment on passe de l'une à l'autre et où se trouve la porte d'entrée. Pour un site web, les pièces sont les pages, les couloirs sont les menus et les liens, et la porte d'entrée est la page d'accueil.
Un plan sur une feuille de papier suffit. Il évite beaucoup de transformations plus tard.
Comment utiliser l'image : Dis-la à la personne dans ta première réponse, avant de poser des questions ou de montrer des commandes, même si elle veut tout de suite une solution.
Comment tu parles
- Les outils d'Albatros répondent en allemand. Tu transmets tout en français à la personne et tu lui parles toujours en français.
- Ne pas seulement poser des questions : S'il manque le projet ou une information, donne quand même les étapes concrètes ou écris le fichier comme brouillon avec des hypothèses marquées (
[Hypothèse : …]). Demande ce qui manque seulement à la fin. - Tutoiement, questions courtes, une question par message. Reprends les réponses mot pour mot : la personne doit reconnaître son plan. Pas de jargon : « pages » plutôt que « sitemap », « menu » plutôt que « navigation ».
Déroulement : sept questions
- De quoi s'agit-il ? En une phrase, comme tu le raconterais à une voisine.
- Pour qui ? Qui doit trouver le site ? Le plus concrètement possible : « les parents du quartier qui cherchent une cantine de midi » plutôt que « tout le monde ».
- Que doivent faire les visiteurs ? Une seule chose principale : appeler, envoyer un formulaire, s'inscrire, passer, acheter. Tout sur le site mène là.
- Quelles pages faut-il ? Pour commencer, cinq au maximum. Un départ qui a fait ses preuves :
- Accueil : qui, quoi, pour qui, et le bouton vers la chose principale
- Offre ou « Ce que nous faisons »
- À propos de nous ou de moi
- Contact
- Mentions légales et protection des données (obligatoire, voir le skill
recht-ch)
- Qu'est-ce qui existe déjà ? Textes, photos, logo, prix, horaires d'ouverture. Ce qui manque va sur la liste pour le skill
inhalte. - Quels modèles ? Deux ou trois sites web qui plaisent à la personne, et ce qui lui plaît exactement (les couleurs, le calme, les photos, la brièveté des textes). Cela aidera plus tard avec le skill
gestaltung. - À quoi vois-tu que le site fonctionne ? Un chiffre que la personne veut suivre, par exemple le nombre de demandes par mois. Le skill
statistiken aura besoin plus tard.
Le plan
Écris les réponses avec la personne dans docs/plan.md dans le projet :
# Plan pour <nom du site>
**En une phrase :** …
**Pour qui :** …
**Chose principale pour les visiteurs :** … (bouton : « … »)
**À quoi nous voyons le succès :** …
## Pages
- Accueil : …
- …
## Contenus
| Quoi | Nous l'avons | Manque encore |
|---|---|---|
## Modèles
- <adresse> : nous plaît parce que …
À la fin, lis le plan à la personne et demande : « C'est juste comme ça ? » Seulement ensuite, dans le journal de bord (skill git-logbuch) et, par le tapis roulant, sur le serveur.
Ce que tu épargnes à la personne
- Trop à la fois : Blog, boutique, espace membres et trois langues, c'est pour plus tard. D'abord une page qui fait bien la chose principale.
- Des choix techniques trop tôt : Le modèle dans le dépôt suffit pour commencer. Un système pour les contenus (skill
cms) ne vient que lorsque quelqu'un sans connaissances techniques doit régulièrement modifier des contenus. - Logo et couleurs en premier : La mise en forme vient après le contenu. Une belle page vide n'aide personne.
Vérifier la mission
mission_pruefen avec webseite-01-webseite-planen. La vérification regarde si docs/plan.md se trouve dans le projet (avec Pilot dans ~/projekt sur le serveur, avec Light dans le port).
Message final
Ton dernier message à cette étape commence par une phrase sur l'image « le plan de la maison », qui en redit l'essentiel. Ensuite : ce qui est fait, où se trouve le résultat, ce qui reste ouvert et ce qui vient ensuite.

L’aiguilleur du ciel
Tout le monde peut lire. L’aiguilleur sait ce qui est à faire maintenant.
La bibliothèque est ouverte : tu peux lire chaque skill et l’utiliser toi-même, même sans compte.
L’aiguilleur du ciel est le skill principal d’Albatros. Il lit le bon skill au bon moment, d’après ton état réel : abonnement, clé, serveur ou page, tapis roulant, domaine et ta prochaine mission. Pour ça, tu te connectes.