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Decollare · Idea e prodotto · circa 60 minuti

Come ti chiami, e da cosa ti si riconosce?

L’immagine: Un'insegna che si legge passando, si ricorda e si ritrova

Di cosa si tratta

Il tuo marchio è la tua insegna in un vicolo animato. Ne fanno parte il nome, i colori, il carattere tipografico e il modo in cui parli. E l'insegna non deve assomigliare a quella del negozio accanto. Per questo verifichi il tuo nome prima di dipingerlo su un'insegna.

Cosa impari

  • Come dici in tre frasi cosa rappresenti
  • Come trovi un tono che si addice a te e alla tua clientela
  • Come raccogli nomi e verifichi se sono liberi: registro dei marchi, registro di commercio, dominio
  • Perché all'inizio basta come logo un nome scritto in un bel carattere

Come procedi

  1. Con la tua IA scrivi il nocciolo del tuo marchio e il tuo tono.
  2. Raccogliete nomi e fate una breve lista.
  3. Verifichi i nomi su Swissreg, nel registro di commercio e per il dominio, e fai una prova di pronuncia con persone vere.
  4. Scegli colori, carattere tipografico e un logo semplice.
  5. Tutto va, con la data, in docs/marke.md.

Ce l'hai fatta quando

  • il file docs/marke.md con nocciolo, tono, nome, verifiche e aspetto è nel tuo progetto.

Da cosa Albatros vede che ha funzionato

  • Sul tuo server c’è il file ~/projekt/docs/marke.md.

Di’ alla tua IA: «Verifica la missione geschaeft-04-marke». Skill: marke.