
Decollare · Idea e prodotto · circa 60 minuti
Come ti chiami, e da cosa ti si riconosce?
L’immagine: Un'insegna che si legge passando, si ricorda e si ritrova
Di cosa si tratta
Il tuo marchio è la tua insegna in un vicolo animato. Ne fanno parte il nome, i colori, il carattere tipografico e il modo in cui parli. E l'insegna non deve assomigliare a quella del negozio accanto. Per questo verifichi il tuo nome prima di dipingerlo su un'insegna.
Cosa impari
- Come dici in tre frasi cosa rappresenti
- Come trovi un tono che si addice a te e alla tua clientela
- Come raccogli nomi e verifichi se sono liberi: registro dei marchi, registro di commercio, dominio
- Perché all'inizio basta come logo un nome scritto in un bel carattere
Come procedi
- Con la tua IA scrivi il nocciolo del tuo marchio e il tuo tono.
- Raccogliete nomi e fate una breve lista.
- Verifichi i nomi su Swissreg, nel registro di commercio e per il dominio, e fai una prova di pronuncia con persone vere.
- Scegli colori, carattere tipografico e un logo semplice.
- Tutto va, con la data, in
docs/marke.md.
Ce l'hai fatta quando
- il file
docs/marke.mdcon nocciolo, tono, nome, verifiche e aspetto è nel tuo progetto.
Da cosa Albatros vede che ha funzionato
- Sul tuo server c’è il file ~/projekt/docs/marke.md.