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Landen · Der erste Fan · etwa 60 Minuten

Werbung testen, ohne Geld zu verbrennen

Das Bild: Ein Flyer-Verteiler vor dem Laden, mit einem Couvert voll Geld, das einmal leer ist

Worum es geht

Bezahlte Werbung ist wie ein Flyer-Verteiler vor deinem Laden. Er lohnt sich nur, wenn die Leute, die deshalb kaufen, mehr Geld übrig lassen, als er kostet. Du gibst ihm ein Couvert mit einem festen Betrag, und wenn es leer ist, hört er auf.

Was du lernst

  • Wie du vorher rechnest, was dich ein neuer Kunde höchstens kosten darf
  • Wie du eine feste Obergrenze in deinem Werbekonto einstellst
  • Warum du bis zum Verkauf misst und nicht bis zum Klick
  • Wann du stoppst, etwas änderst oder mehr ausgibst

So gehst du vor

  1. Du prüfst mit deiner KI, ob deine Seite und deine Zählung bereit sind.
  2. Ihr rechnet, was ein Kunde höchstens kosten darf, und schreibt den Testplan auf.
  3. Du stellst die Obergrenze selbst in deinem Werbekonto ein. Deine KI gibt nie Geld aus.
  4. Deine KI entwirft die Anzeige und den Link mit Anhänger. Du schaltest sie selbst.
  5. Am Ende vergleicht ihr die Kosten pro Kunde mit dem, was dir pro Verkauf übrig bleibt, und entscheidet.

Geschafft, wenn

  • die Datei docs/werbung.md mit Rechnung, Obergrenze, Plan und Entscheid in deinem Projekt liegt.

Woran Albatros sieht, dass es geklappt hat

  • Auf deinem Server liegt die Datei ~/projekt/docs/werbung.md.

Sag deiner KI: «Prüf die Mission geschaeft-09-bezahlte-werbung». Skill: bezahlte-werbung.